Fallout 4 die burg waffenkammer öffnen

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  • Thema ignorieren

    • #1

    Kann ich ohne angst zu haben alle meine waffen in der Waffenkammer in der Burg verstauen oder muss ich angst haben das sich siedler dran bedienen ?

    • #2

    Meiner Erfahrung nach sind Gegenstände nur in der Werkbank sicher. Wenn du kein Problem mit Mods hast, kann ich dir das hier empfehlen:
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12454/?

    • #3

    Wenn man ganz sicher sein will, dann den Eingang einfach zubauen. Ich habe noch nie erlebt (was es aber nicht ausschließt), dass Siedler durch Objekte gehen, die im Baumodus gebaut wurden. Will man selbst rein, dann einfach im Baumodus markieren, reingehen und wieder loslassen. Die Wand oder was auch immer den Eingang blockiert, springt dann ja wieder an den ursprünglichen Ort.

    • #4

    Wenn man ganz sicher sein will, dann den Eingang einfach zubauen. Ich habe noch nie erlebt (was es aber nicht ausschließt), dass Siedler durch Objekte gehen, die im Baumodus gebaut wurden.

    Das ist keine Garantie dafür, dass Siedler keinen Zugang zu einem Bereich haben. Siedler werden beim Laden einer Zelle zufällig verteilt. Dabei ist es durchaus möglich, dass einer oder mehrere auch innerhalb eines abgeschlossenen Raums plaziert werden.
    Ich habe z.B. in Sanctuary die beiden Türen des ehemaligen Spielerhauses mit Wänden verschlossen (habe das Haus sowie die Einrichtung komplett unangetastet gelassen). Trotzdem sind immer wieder Siedler (oder nach Sanctuary abgestellte Begleiter) innerhalb des Hauses gewesen.

    • #5

    Gegenfrage: was ist so schlimm daran dass Siedler sich mit stärkeren Waffen ausrüsten wollen? Ich bin sogar froh das sie da ran gehen.

    Meine Siedler werden mit den jeweils stärksten Waffen und Rüstungen (beides falls möglich legendär) ausgestattet, die ich selbst nicht brauche. Zum einen habe ich dann eine prächtige Verteidigung und zum anderen verstauben die Klamotten nicht in irgendeiner Kiste.

    Aber zu deiner Frage: so wie @Gerald_A es schon beschrieben hat, ist es die sicherste Methode.

    den Eingang einfach zubauen

    Allerdings ist sie nicht zu 100% sicher, denn so wie @Gofannon es beschreibt, ist es bei mir auch schon vorgekommen.

    • #6

    Deshalb auch der Hinweis:

    Ich habe noch nie erlebt (was es aber nicht ausschließt), dass Siedler durch Objekte gehen, die im Baumodus gebaut wurden.

    Da ich all meine Siedler mit Rüstungen und hochgelevelten Waffen ausrüste, ist die Wahrscheinlichkeit sehr gering, dass sie sich an meinen Waffenkisten bedienen. Und BTW: Ich habe dort (nur in Sanctuary) derartig viele Waffen eingelagert, dass es mir niemals auffallen würde.
    Die Frage wäre auch, ob sie, falls sie sich bedienen würden, irgendeine Waffe nehmen oder nur Waffen, deren Munition sie auch im Inventar haben. Im letzteren Fall, würden sie bei mir keine andere rausnehmen, da ich ihnen alle andere Munition aus dem Inventar nehme.

    • #7

    hallo,

    aus Werkbänken verschwindet nichts. Das beobachte ich schon lange, da es ein ewiges Thema ist.

    Siedler nehmen sich manchmal bessere Waffen von selbst "erlegten" Feinden .....

    Sogar absichtlich herumliegen gelassene und max. getunte Knarren werden ignoriert.

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  • Thema ignorieren

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    • #1

    Bis jetzt bin ich ja erfolgreich komplett ohne Hilfe ausgekommen.

    Hänge aber nun in der Mission "Alte Waffen" fest.
    Nach dem Ich mit Ronnie Shaw das Waffenlager gefunden (Erobert) habe, soll ich die Artillerie-Geschütze wieder aufbauen.
    Leider wird mir selbst nach dem platzieren aller 5 Aries (An den alten Stellen auf den Burgmauerecken) kein Fortschritt angerechnet.

    In der Beschreibung steht, das ich die Artillerie auf der Burg platzieren und jemanden zuweisen soll.

    Wobei ich mir auch nicht ganz sicher bin WIE ich jemandem eine Aufgabe zuweise.
    Beim Essen haben die Einwohner es dann für gewöhnlich selbst hinbekommen.

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    Für Sachdienliche Hinweise wäre ich sehr dankbar.

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    • #2

    Im Baumodus einen Siedler anvisieren und "E" drücken (Befehlen). Dann zu ner Arti rennen und nochmals "E" drücken (Los!).
    Der Siedler besetzt dann die Arti (geht auch bei Läden, Wachposten oder in der Landwirtschaft )

    • #3

    AHHH... vielen Dank.

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    Ps: das ging mal schnell mit der Antwort.

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    • #4

    Hey ich hänge auch bei der quest alte waffen und zwar sagt er mir ich muss en radiosender aktvieren am sendemast da passiert aber nix einer schwallt immer das der mit energie versorgt werden muss dabei hat er genug saft und wenn ich in das (Ziel Haus) ne rauch granate werfe passiert nix wieso ist das so ?

    • #5

    Hey,

    ich habe seit etwa zehn Spielstunden einen Bug. Ich habe einen beliebigen Siedler gefragt, ob er Handeln möchte. Seit diesem Zeitpunkt kann ich (egal welchen Siedler ich anspreche) nur noch mit den Leuten handeln. Ich kann ihnen keine Aufgaben mehr erteilen, wie Nahrung anpflanzen oder so.
    Das war bisher auch nicht schlimm. Hat mich wenig interessiert, da ich mich kaum um die Siedlungen kümmere und die Leute von allein Nahrung anpflanzen, wenn man sie lange genug ignoriert.

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    Aber nun habe ich die Quest "Alte Waffen" der Minute-Men in der "Burg". Dort soll ich Artilleriegeschütze aufstellen und Siedlern die Anweisung geben sie zu bemannen. Nur kann ich das nicht, da ich, sobald ich einen Siedler anspreche, sofort in den Tausch-Modus komme. Mein Spieler-Character fragt auch sofort nach Tauschen/Handeln. Er sagt nichts anderes mehr.
    Da dieser Bug aber schon seit mindestens 10 Spielstunden besteht, bin ich etwas aufgeschmissen. Ein altes Savegame existiert nicht mehr - und ich hätte auch keine Lust 10 Stunden erneut zu spielen.

    Hat jemand ein ähnliches Problem? Was kann ich machen? Ist die Questreihe der Minute-Men dadurch zerstört?

    Grüße,
    Patrick

    • #6

    Vielleicht solltest du den Radiosender AM PIPBOY aktivieren

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    ?

    • #7

    Vielleicht solltest du den Radiosender AM PIPBOY aktivieren

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    ?

    Ja der ist aktiviert am pipboy aber in der quest steht noch immer aktivieren den radio sender

    • #8

    Ach dann bist du noch gar nicht bei der Artillerie? Ja dann Generator und mit nem Kabel anschließen.

    • #9

    Du hast nur ein kleinen Denkfehler.
    Um Siedler eine Aufgabe zuzuweisen, muss man sie NICHT ansprechen, sondern im BAUMODUS anvisieren und dann mit "E" anklicken, und anschließend zum Ziel gehen (IM Baumodus) und erneut "E" drücken.

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    Ps: Diese Lösung hättest Du auch über die Forensuche bekommen, da Du nicht der erste/einzige bist, der damit Probleme hatte.

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    Pps: Auch ist/war es kein "TECHNISCHES" Problem, sondern "wenn" ein Gameplay-Bug... was ja auch nicht zutrifft.
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    Hey ich hänge auch bei der quest alte waffen und zwar sagt er mir ich muss en radiosender aktvieren am sendemast da passiert aber nix einer schwallt immer das der mit energie versorgt werden muss dabei hat er genug saft und wenn ich in das (Ziel Haus) ne rauch granate werfe passiert nix wieso ist das so ?

    Der Sendemast brauche VIEL Strom! Somit sollten 2 große Generatoren angeschlossen werden.

    Die Rauchgranate macht erst Sinn, wenn Du eine Artillerie gebaut und bemannt hast.

    • #10

    Ja die Artillerie ist gebaut und bemannte sogar alle 5 Artillerien ich bekomme auch die Anweisung von ronny aber wenn ich dann ins zielgebiet komme und die Rauch Granate werfe tada was passiert man sieht nen Hund in die ecke scheissen

    • #11

    Vermutlich wirfst Du die Rauchgranate "aus" dem Zielgebiet raus.
    Wenn du in die nähe des Zielgebiet kommst, wird Dir GESAGT, das es reicht, und Du nun die Rauchgranate werfen sollst.

    Ansonsten wüsste ich auch nicht, was da schief läuft.

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    • #12

    Also ich hab im Pipboy das Radio Freedom eingeschalten (war glaub ich optional) und die Granate direkt ins Haus geworfen (wo man sich mit den Minuteman vor dem Angriff auf die Burg trifft).

    Und danach auf Abstand gegangen

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    • #13

    Also bei mir hats geklappt als ich eine einzige artellerie in dem Hof also nicht auf der mauer gebaut habe vielleicht liegt es daran? denn ich dachte mir nur so dass man artellerie nicht auf die mauer sondern geschützt in den Hof stellt

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    • #14

    Daran liegt es nicht. ich hab die in die dafür "vorgesehenen Plätze" auf der Mauer gesetzt und es funzt einwandfrei.

    • #15

    hmm ok werde noch einmal einen alten spielstand laden und es erneut versuchen

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    bzw warum steht ronny vor dem Radio Mast und es wird gesagt aktiviere den Radiosender

    • #16

    humpf. nochmals. Beim Schritt mit der Artillerie ist NICHT der Sendemast als Radiosender gemeint, sondern im Pipboy -> Radio -> Radio Freedom

    • #17

    Hallo,

    es heißt ich soll zur Burg und mit Ronnie Shaw reden, was ich auch gemacht habe. Aber alles was der mir sagt ist ''Nicht so schnell General, du brauchst die Baupläne für die Artillerie und ein paar Rauchgranaten.''

    Nun hab ich mich über die Quest informiert und raus gefunden dass dieser Ronnie mich eigentlich zur Waffenkammer führen soll und dort dann durch den Terminal die Tür aufmachen muss damit ich überhaupt an diese Gegenstände ran komme. Nur sagt der dauernd das selbe statt mich dort hinzuführen. Ich habe das Gefühl der ist irgendwie verbuggt ich bin langsam am verzweifeln. Ich habe mich an andere Quests ran gemacht in der Hoffnung dass es reseten würden aber nichts....

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    • #19

    Ja, genau! Ich habe das alles schon erledigt. Nun hänge ich halt am Terminal fest welche eigentlich Ronnie Shaw öffnen müsste aber der ist ja leider nicht dort. Ich habe Cheats wie ''unlock'' ausprobiert welches Türen und Terminals eigentlich knacken sollte, hat aber nicht funktioniert. Ich kenne leider keine Cheats dass die Quest zurücksetzten könnte. Falls du eine kennst würde mich das sehr erfreuen

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    • #20

    Ja, genau! Ich habe das alles schon erledigt. Nun hänge ich halt am Terminal fest welche eigentlich Ronnie Shaw öffnen müsste aber der ist ja leider nicht dort. Ich habe Cheats wie ''unlock'' ausprobiert welches Türen und Terminals eigentlich knacken sollte, hat aber nicht funktioniert. Ich kenne leider keine Cheats dass die Quest zurücksetzten könnte. Falls du eine kennst würde mich das sehr erfreuen

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    Und sowas wie "Durch Wände laufen" ? Habe ich doch schon irgendwo mal gelesen, so könnte man ja durch das Tor kommen...

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