The Witcher 3 Novigrad, die gesperrte Stadt 1 Bug

The Witcher 3 Novigrad, die gesperrte Stadt 1 Bug

Öffnet den Tresor – Die gesperrte Stadt

Questgeber: Hexenjägerleiche, Graf Reuvens Schatz
Belohnung: TBA

Im Verlauf der Hauptquest „Graf Reuvens Schatz“ müsst ihr den Außenposten der Hexenjäger vernichten. Schaut dann hinter dem Bordell nach einem Mann der ein Ausrufezeichen hat. Verteidigt ihn und nehmt von einer der Leiche den Haftbefehl. Nun müsst zwei Typen und ihren Schlüssel suchen.

Der erste Kerl befindet sich im Viertel Die Scherben. Betretet das Haus in der gelben Markierung, neben der Leiche des Mannes könnt ihr oben noch den Schlüssel mitnehmen. Geht hoch und holt euch den Schlüssel aus dem Schreibtisch. Schaut auch nach dem Brief der euch den Schatz mit den 3. Schlüsseln erklärt.

Geht nun zu der letzten Markierung, St.-Gregors-Brücke. Wenn ihr da seid schaut dort nach Lussi, sie braucht eure Hilfe. Folgt Lussi zur Tempelinsel, wo sich ihr Haus befindet. Wenn ihr das Haus betretet werdet ihr von Hexenjägeren überrascht, anschließend gibt Lussi den dritten Schlüssel an euch.

Habt ihr nun alle Schlüssel geht zurück zum ersten Haus. Im oberen Stockwerk könnt ihr nun den Safe öffnen, ihr seht den Tresor nicht? Dann entzündet den Kerzenleuchter bei der Treppe (Hexersinne).

 
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Nebenquest: Novigrad, die gesperrte Stadt (Novigrad, Closed City)

Questbeschreibung

Nachdem Geralt und Triss den Außenposten der Hexenjäger überfallen und Menge getötet hatten, beschlossen die Jäger, an Magiern und Mutanten aller Art Rache zu üben. Bewaffnete Einheiten schwärmten auf der Suche nach Leuten durch die Stadt, die einen auch nur entfernt okkulten Eindruck machten oder deren Ohren nur andeutungsweise spitz waren.

Questdetails

  • Questtyp: Nebenquest
  • Stufe: 11

Lösung

Mit Abschluss der lebenswichtigen Angelegenheit für Triss löst eure Rückkehr nach Novigrad eine Sequenz aus, d.h. sobald ihr versucht eines der Stadttore zu durchqueren. Die Hexenjäger führen jetzt verschärfte Kontrollen durch, um Magier ausfindig zu machen. Selbstverständlich gefällt das nicht allen Anwohnern. Am nordwestlichen Hafengebiet, ganz in der Nähe der Marktstände und Rautlecs Geschäft, stehen an einer Kreuzung ein paar Banditen, die euch im Gespräch diese Quest anbieten.

Angeblich wurde ein "Freund" von ihnen verletzt und ihr sollt ihn für sie finden. Er kam zuvor aus der Kanalisation. Diesen Geruch müsst ihr als erstes entdecken. Er beginnt, zusammen mit Stiefelabdrücken, ein paar Meter weiter, den östlich verlaufenden Weg entlang. Verfolgt die Spuren vom Startpunkt aus weiter nach Osten. Kurz nach dem Schmied, entdeckt ihr frisches Blut an der Wand. Das müsst ihr unbedingt untersuchen, sonst geht die Quest nicht weiter, selbst wenn ihr den "Freund" findet. Folgt der Spur von dort aus weiter Richtung Norden, bis ihr in einer Ecke bei einem Tor einen halbtoten Hexenjäger findet. Damit haben die Banditen ihren "Freund" gefunden und bezahlen euch. Ihr müsst euch nun entscheiden, wie ihr mit der Situation umgeht:

  • Macht was ihr wollt.
    Überlässt den Hexenjäger seinem Schicksal.
  • Hände weg.
    Ihr müsst das Trio töten und bringt den Hexenjäger anschließend ins Vilmerius-Hospital im Scherben-Bezirk von Novigrad.

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The Witcher 3 Komplettlösung: So öffnet ihr den Tresor zum Schatz und helft einem Halbling mit den Hexenjägern.

Novigrad, die gesperrte Stadt

Empfohlene Stufe: 11

Nachdem Triss und Geralt im Rahmen der Hauptquest „Graf Reuvens Schatz" den Außenposten der Hexenjäger niedergebrannt haben, verschärft sich die Lage in der Stadt. Bewaffnete Einheiten schwirren durch die Straßen und suchen jeden, der auch nur entfernt nach Magier riecht.

Hinter dem Bordell Krüppelkati seht ihr einen Mann schreiend an eine Tür donnern; er hat ein Ausrufezeichen über dem Kopf. Seid nicht tatenlos, sondern zieht euer Schwert und verteidigt ihn gegen die Hexenjäger, die zwei Sekunden später aufkreuzen. Das ist wirklich wichtig. Die Kerle machen keinen Spaß und erledigen den Mann in null Komma nichts. Also verteidigt ihn und nach seiner Danksagung startet diese Quest.

Nehmt einer Hexenjägerleiche den Haftbefehl ab und ihr erfahrt von zwei weiteren Partnern, die ihr nun suchen müsst, ebenso wie ihre Schlüssel.

1. Der erste Kerl hält sich im Viertel Die Scherben nordöstlich vom Platz des Hierarchen auf. Der gelbe Suchkreis umfasst ein Gebäude nahe der Unterkunft, in der ihr die Lunden für die Hauptquest „Mit einem Stück zum Erfolg" aufgesucht habt. Betretet das Haus, in dem ihr leider bloß noch eine Leiche vorfindet - die Hexenjäger waren offenbar schneller.

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Zu spät.

Geht dann die Treppe hoch ins obere Geschoss, wo ihr den Schlüssel auf dem Schreibtisch im abgetrennten Bereich findet (Zündet die Fackel an, um die Geheimtür zum abgetrennten Bereich zu öffnen). Steckt den Schlüssel ein, ebenso wie den Brief über einen Schatz (der erklärt, was es mit den drei Schlüsseln auf sich hat), und ihr habt nur noch eine Station vor euch.

2. Die letzte Markierung zeigt auf einen Punkt an der St.-Gregors-Brücke. Etwas Auffälliges findet man auf den ersten Blick nicht, abgesehen von der Frau namens Lussi rechts an der Seite, die Geralts Hilfe erbittet. In ihrem Haus spukt es und der Hexer soll sich darum kümmern. Dies aktualisiert die Quest.

Folgt Lussi dann in Richtung Norden zur Tempelinsel, wo sich ihr Zuhause befindet. Beim Eintreten stürzen sich Hexenjäger auf euch, was im ersten Moment schwer nach Hinterhalt riecht. Lussi gibt sich ahnungslos und euch den dritten Schlüssel.

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Hinterhalt oder nicht?

Nun, da ihr alle drei in den Taschen habt, macht ihr euch auf den Weg zurück zum Haus des zweiten Mannes. Im Obergeschoss könnt ihr nun den Tresor aufsperren. Falls die Wand wieder geschlossen ist, müsst ihr lediglich den Kerzenleuchter oberhalb der Treppe entzünden (Hexersinne benutzen). Nachdem der Tresor geöffnet wurde, endet die Quest mit etwas Beute.

Holla, willst du meine Waren sehen?

Diese Quest startet bei einem Halblingshändler. Er steht an einer Häuserecke im Nordwesthafen von Silberstein. Fangt einen Dialog mit ihm an, der jedoch jäh unterbrochen wird, als Hexenjäger in voller Montur hier aufkreuzen. Der Halbling macht sich aus dem Staub.

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Sagt ihr den Hexenjägern die Wahrheit, dass er das Eigentum toter Magier verkauft, ist der Kleine zum Quest-Ende hin nicht mehr aufzufinden. Deckt ihr ihn mit der unteren Dialogoption, ziehen seine Verfolger von dannen.

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Nutzt dann eure Hexersinne, um auf die Flasche aufmerksam zu werden, dort, wo der Halbling stand. Folgt dann den Geruchswolken in Richtung Hafen. Der Halbling steht nur wenige Meter von seiner ursprünglichen Position entfernt. Nicht gerade ein sicheres Versteck, wenn einem Hexenjäger auf den Fersen sind, aber gut.

Der Halbling ist fortan als Händler für euch verfügbar und bietet vor allem Alchemiezutaten an. Die Quest endet an diesem Punkt.

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